《激龟忍者传》(FC/街机版)的激龟忍者传第二关攻略,核心难点不在Boss而在前期两条会无限刷敌的纵向走廊和后期限时电梯战。这篇以问答FAQ形式,把卡关点按“先保命、再解谜、后打Boss”的顺序拆开讲,亲测按此路线走,三只忍者蛙(拿双节棍那只)能稳定省下两颗血球进Boss房。适用版本:FC日版及合集移植版。
第二关开场是横向卷轴,杂兵以铁球狗和飞刀猪为主。实测结论:武器等级至少2级(扔出的是直线回旋镖而非短刀)再进第二关,否则打飞刀猪要三下普攻,会被远程消耗太多血。背包里最好留一个“忍者卷轴”(全屏清敌)和一个“饭团”(回3格血),这两个道具都是第一关的固定掉落,错过就别回头了。
我这边还建议把角色换成拉斐尔(红色叉子)——他的普攻判定比达芬奇长半个身位,在纵向走廊里能隔着安全距离捅到上面的敌人,亲测比用米开朗琪罗少挨至少两下冷枪。
你问的“火海走廊”指的是第二关中段那条地面会间歇喷火的纵向通道。这里有个机制坑:每消掉一批敌人,约1.5秒后会在屏幕上下两端各补刷两只飞刀猪或铁球狗,直到你踩到走廊顶部的压力板为止。所以别恋战,清怪不是目的,赶路才是。
最稳的走法是:看准地面火焰喷发节奏(喷2秒、停3秒),在停火瞬间二段跳直接踩墙往上翻,不要在中段平台停留超过2秒。实测如果在中段站着清怪,你会被上下夹击,血量蒸发速度是赶路打法的三倍。建议路线:贴左墙二段跳→上平台后立刻右移一步→再跳,这样能避开右上角那只固定位置扔飞刀的猪。
电梯战是第二关唯一的解谜点,很多攻略没写明白,我直接给结论:顺序是“右、左、中”,不是从左往右扫。你进入电梯井后,会看到三个并排的圆形开关,踩错会触发天花板尖刺下落,伤害约2格血,且重置所有开关。
实测踩“右”开关后,电梯会上升到中层;此时不要急着踩下一个,先跳到电梯井左侧的隐藏凹槽里,里面有一个“苦无”(提高投掷伤害),拿了再踩“左”开关。最后踩“中”开关时,电梯上升速度快得离谱,约3秒内必须二段跳扒住上沿,否则会被顶到天花板扣血。这个凹槽位置容易漏,但拿不拿苦无不影响过关,只影响Boss战时长。
第二关Boss是台机器大铁龟,弱点在它伸头喷火前的那1秒硬直。它只有三招:直线冲刺(伤害3格)、喷火(贴脸时伤害4格)、原地旋转(伤害2格但带击退)。实测结论:别站它正面,保持在中距离引它出冲刺,冲刺后它有2秒左右转身僵直,此时用拉斐尔的叉子戳头三下,每下约0.5格伤害。
如果你有苦无,可以全程扔苦无打头,但要注意苦无只能存在画面内两把,扔第三把会消失前一把的伤害判定,所以节奏是“扔两把→跳一下→再扔两把”。近身拼刀是最差解——大铁龟旋转时判定框比贴图大一圈,实测贴着打至少挨两下,不如放风筝。Boss血量大约在12格左右,按上述打法约40秒能解决,没有第二形态。
除了上文提到的电梯井凹槽苦无外,火海走廊上方右侧有个砖缝,用二段跳加斜踢能顶出一个“武士刀”道具(武器直接升满级)。但注意拿了武士刀后,部分杂兵会掉落“炸弹”攻击频率增加,这是系统故意罚你,所以只推荐在Boss前一段拿——实测从拿刀到进Boss房,路上的飞刀猪会多扔一轮,但满级武器能两下点掉一只,综合下来更快。
另一个复活点机制:如果你在火海走廊或电梯战死亡,复活位置会在该区域起点,但所有已踩的压力板和开关会重置,唯独电梯井的凹槽苦无不会刷新(拿过就没了)。我这边建议熟悉路线后,刻意先死一次把苦无拿了再主动送掉,利用重置机制把血球带回Boss房——这算是官方漏洞,但移植版也没修。
收束建议:第二关最吃时间点判断,别贪刀,火海走廊能跳就别清怪,电梯战顺序记牢“右左中”,Boss战保持中距离。这套流程跑熟后,无伤进第三关不算难事。
有救。踩错后尖刺下落有约1秒的躲避窗口,向左或向右跳开即可。但重置后需要重新踩一遍顺序,且电梯会回到起点。如果血量低于2格,建议直接自杀重来,因为重置后敌人刷新的位置会变得更刁钻,伤残状态更容易被连招带走。
这是起跳时机的问题。火海走廊的火焰喷发判定不仅在地面,墙壁两侧也有2帧的火焰擦伤判定。不要在火焰刚熄灭的瞬间立刻起跳,等半秒左右再跳,此时贴墙判定已经消失。实测提前0.5秒起跳,必被烧到一次。
走上限路线、不刷怪赶路的情况下,从开场到击败大铁龟大约需要6~8分钟。原版FC卡带没有中途存档,只能在每关开头获得一次续关机会(用光就从头开始)。合集移植版加入了即时存档功能,但如果你玩的是实机或模拟器的原版ROM,请做好一口气打完的准备。