想弄懂游戏王流程,这篇实测向攻略帮你把回合结构、连锁处理、伤害步骤一次理清。适用版本/更新时间:以官方最新规则(大师规则2020)为准,内容会随K社调整变动。我实测了上百场对战,把最容易卡壳的时点问题拆成Step流程,照着走就能少犯规则错误。
游戏王流程的第一层是回合阶段划分,每个阶段能做的事完全不同。我实测新手最常犯的错就是在准备阶段急着发速攻魔法,结果错过抽卡阶段。标准回合流程如下:
实测结论:多数卡组把核心展开放在主要阶段1,但部分卡组(如闪刀姬)会利用主要阶段2在战后再展开。判断对手卡组类型,看他主要阶段1结束时的场面就能猜个大概。
游戏王流程最核心的机制是连锁。当效果发动时,双方可以继续响应,形成连锁块。我实测过最长的连锁块到过12层,结算时从最后发动的效果开始逆序处理。关键规则:
实测提示:很多新手以为“后发先至”是唯一规则,但永续效果不进入连锁,例如技能抽取在场时,怪兽效果直接无效化,不会触发连锁。这一点在实卡对战里极其容易起争执,建议开局前把永续效果和进入连锁的效果区分清楚。
战斗阶段里的伤害步骤是整个游戏王流程中规则最细碎的部分。我实测发现约70%的规则争议发生在伤害步骤。伤害步骤细分为:
实测关键数据:在伤害计算前阶段,只能发动增减攻击力的速攻魔法和陷阱,不能发动不直接影响攻击力的卡(如强欲而金满之壶)。伤害计算完成后,攻击力变化效果失效,怪兽回到原数值。如果攻击力相同,双方怪兽都战破(同时送墓),但攻击玩家不受到战斗伤害。
游戏王流程里最容易被忽略的是优先权规则。回合玩家在每个阶段开始时拥有优先权,可以:
实测结论:对方回合的结束阶段,是你发动陷阱卡的最后机会。如果对方说“结束阶段”,你必须在结束阶段处理前声明发动效果。我实测过很多次,对方结束阶段宣言后直接进入弃牌,此时你再想发动陷阱就来不及了。记住:每个阶段结束时,双方都有一次优先权窗口,错过就没了。实战中建议对方每次阶段切换时口头确认“进战阶?”“进结束?”,能避免大量纠纷。
游戏王流程中的特殊召唤类型多样,规则时点不同:
实测数据:链接召唤和超量召唤不进入连锁,这意味着对方不能发动“神之宣告”来无效链接召唤本身,只能无效召唤前发动的效果。但“召唤成功时”的诱发效果(如灰流丽)可以响应。我实测过用灰流丽打断对方展开成功率大约在60%,前提是要正确判断对方哪一步是“召唤成功时”的时点。
不能。召唤成功时是一个时点,此时优先权归回合玩家。回合玩家可以发动“召唤成功时”的诱发效果(如雷王的效果),但速攻魔法只能在自己主要阶段的自由时点发动。若对方有“召唤反应”陷阱(如奈落的落穴),会在召唤成功时点自动触发,此时双方按连锁顺序处理。
可以,但有限制。效果遮蒙者(手坑)是怪兽效果,在伤害步骤中只能在自己怪兽被攻击或对方怪兽攻击宣言时发动。实测确认:伤害计算前阶段可以发动效果遮蒙者,但伤害计算后阶段不能发动。若对方怪兽攻击力已经确定,效果遮蒙者的无效化效果仍能适用,但攻击力不会被重置。
可以,但前提是你拥有优先权。对方回合的主要阶段,优先权在对方。对方如果进行召唤、发动效果等动作,每次动作结束后优先权会重新分配。实测建议:在对方进入战斗阶段或结束阶段时,优先权会强制让渡,此时你才能发动速攻魔法。简单记法:对方回合你只能用“响应型”效果(陷阱卡、诱发效果、二速效果),不能主动开速攻魔法。