攻城三国阵容搭配攻略大全来了,这篇主要写给卡在中期推图、演武场被越战、以及不知道怎么分配资源养将的玩家。我实测过当前版本的几个主流体系,直接给你横向对比优劣和养成优先级,帮你不走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续若有武将平衡调整,本文会随版本变动更新。
这版本前排没硬度基本白给,后排输出位选择比上月多了两个可用的。实测下来,同战力对撞,带双奶盾的队伍比纯菜刀队胜率高约15%。但别无脑堆肉,演武场防守端胜率高的阵容,进攻时往往因为输出不够打不满30回合。整体环境是控制链和灼烧流抬头,暴击队依旧稳但吃练度。
先说你最关心的:零氪月卡党别碰三限定金阵容,练度跟不上就是送怒气的。我这边分别测了三种配置,直接给结论。
核心是紫卡+两个容易升星的金卡,走控制链和灼烧。优点是获取稳定,武将升星速度快,演武场打高10%战力的没问题。缺点是打不了高练度免控队,后期上限低。
这个阵容核心是限定金武将联动,三限定齐了质变。实测满配连击弓打同等练度混搭队,输出能高出35%-40%【实测待补,因马匹和宝物练度差异大】。缺点是成型慢,一个限定五星至少需要约4轮卡池投入,非重氪慎入。
我见过太多玩家把金饲料喂了冷门将,导致核心卡升星卡住。记住一句话:前期缺的不是强力武将,是能稳定升星的骨干。平民玩家每月能获得的万能碎片约40-60片,别乱用。
这版本限时活动里,攻城战和粮草征收是性价比最高的两个,建议日常体力优先刷这两个的养成材料。兑换码相关奖励【以官方为准,有时效】,实测每周礼包码能提供约20%的加速资源,但别专门蹲点抢码,不如把日常做满。开服狂欢活动第七天的自选金将包是平民白嫖关键,务必留到阵容确定后再开,别手痒选重复的。
优先选自带回怒或减伤的紫卡,缘分好凑的优先,比如带“虎卫”羁绊的那几个。过渡期不要超过三周,第四周开始逐步换金卡核心,不然演武场会被针对。
大概率是练度分配太均匀了。实测单核四星比三个三星战力虚高且实战更强。另外一个误区是速度属性,辅助速度低于对面主C时,你的控制可能还没出手就减员了,建议辅助位速度要卡在队伍第二高。
相差20%战力以内可以靠站位和技能释放时机弥补,超过25%基本没戏。亲测高练度限定金卡的自带机制(比如无视30%防御)在后期无法用走位规避,所以平民玩家优先保证自己不被拉开差距,再考虑越战。